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《我就是能赢》第1章穿越 1/1
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林依看着眼前的屏幕,有些发怔。

什么情况?

自己不是在宿舍里睡觉吗?怎么睁开眼睛,就变成了坐姿,屏幕上这一条条飘过的是……弹幕?

“菜得真实。”

“女职业选手就是个噱头。”

“你会玩你马的剑姬呢。”

“RNG就喜欢搞这些有的没有。”

“送爽了就挂机?”

“还职业选手呢,就这态度?”

一条条嘲讽咒骂的弹幕让林依眉头皱了起来。

“我……先去洗把脸。”话音出口,林依就发觉了不对劲,这不是自己的声音。

摘下耳机,林依跌跌撞撞地冲进了洗手间,站在洗手台前,看着镜子中的那个可爱女孩,林依一句话都说不出来。

怎么就穿越了?

双手按着太阳穴,林依沉入了这具身体的记忆中。

……

原来如此,这里是平行世界。

父亲,母亲,弟弟……自己的家庭状态和前世完全一样,就连名字都和前世一模一样,唯一不同的就是大龙没了,为什么?

因为还没到20分钟吗?

MD我到底在想什么,女孩拍了拍自己的脸。

前世的时候,自己也是个网瘾少年,想过打职业,但终究拗不过父母,还是乖乖地上了大学。

这一世的自己,同样沉迷lol,而且脾气似乎比男版的自己还要倔,父母不答应,自己就揍弟弟,几番闹腾下来,父母终于同意了让自己一试。

这一试,就试进了青训营。

在ldl(英雄联盟发展联赛,是中国lol官方赛事的第二级联赛,最高级是LPL)打了一个赛季后……S8总决赛,RNG八强惨败G2,一瞬间千夫所指,天崩地裂,整个俱乐部从上到下都陷入自闭,就连林依的队伍也受到了影响,因为林依所在的ldl队伍正是ryl,老皇族,RNG的二队。

但是偷偷说句实话,二队的队员其实没那么伤心,林依注意到,队友们虽然板着脸,但是出了训练室就勾肩搭背地谈笑起来。

毕竟,你们骂的是RNG,跟我ryl有什么关系?

更何况,要是RNG拿了冠军,二队的这些小年轻怎么可能还有机会。同样是职业选手,LDL和LPL的曝光率是天差地别,选手的知名度也是如此。

然后到了S9,春季赛前的德玛西亚杯打完,RNG上单姿态宣布退役,莱特米则表示要休息一段时间,转会期也到了最后几天,RNG紧急买进了前BLG的上单老将AzinJ,但是明天就要比赛了,一些手续还没办完。

于是,林依和天赐,ryl的两名上单就被紧急拉壮丁拉到了一队的训练室里。

一下午的训练赛打完,两个人都被打得有些自闭,几个教练也是不想说话。原本满心期待的女孩坐在基地里直播的时候,也是魂不守舍,稀里糊涂地选了个剑姬然后被路人暴打,不知道这和林依的穿越有没有关系。

事已至此,林依只能接受。

但是打职业,现在的自己有那个水准吗?

想到这里,脑海中突然冒出一连串的电子音:

“滴~~超级玄学系统触发,检测宿主状况中……”

“滴~~检测完毕,宿主目前职业为:英雄联盟职业选手。”

“滴~~生成职业面板。”

好吧,既然都穿越了,有系统也不奇怪。

林依掬了一把水扑在脸上,冷静了一下,然后开始研究脑海中的突然出现的系统。

在这个世界上,流传着许多无法证明的玄学,比如足球里很出名的,上届世界杯冠军下届必然小组出不了线的玄学,或者说魔咒。

同样,在职业英雄联盟的赛场上,也有许许多多类似的玄学、魔咒,而脑海中这个玄学系统的力量,就是让这些玄学真正地生效。

但是,奇迹和魔法可不是免费的!

想要某个对自己有利的玄学生效,需要玄学点,这是系统的货币。

玄学点怎么来呢,完成系统的任务就可以获得,系统的任务,则是根据宿主的情况生成的,比如林依现在是英雄联盟职业选手,任务就和英雄联盟的一些玄学有关。

然后是自己的属性。

在系统中“职业”这一栏下,有着林依当前的属性。

……

姓名:林依

年龄:17

位置:上单

对线:B+

输出:B-

开团:A

保护:A-

战术:B

玄学特性:无

……

系统里,对这些属性做出了详尽的说明。

对线,这是一个相当笼统的能力,里面包含了防ank的意识,配合ank的演技,对线的操作,换血压制,抗压补刀(塔刀)等等细节。

这也是在比赛中表现得最显眼的一个能力,能力压你一级,就是压得你痛苦不堪,因为线长的缘故,这一点在上路这条线尤其明显。补刀差距,对位单杀,上路通关,明明是S级打A级,场面上却把A级打得像是黑铁玩家一样,以至于弹幕大神们也都纷纷表示我上我也行。

输出、开团、保护这三个属性,都和团战配合有关。

输出是指在团战中制造伤害的能力,尤其是对对方关键位置造成伤害的能力,其中也包含了进场时机等等很难归纳成经验,只能见机行事的一种灵性。这项属性对要参团的战士型英雄尤为重要,比如刀妹,厄加特等等。

开团这属性就很好理解了,奥恩的羊来,石头人的大,青钢影的大等等,但这项属性影响的可不仅仅是技能的准确度,还包括了对开团时机的选择,比如你闪现大了4个,但是队友根本跟不上,你这开团就等于是送死。

保护,这个属性就比较微妙,对于有控制技能的英雄来说,保护可以是对方在切自己方C位时,使用控制技能保护C位;对于没有控制技能的前排坦克来说,这属性也包括了团战拉扯的时候,为后排队友创造机会的能力。

比如说对方带着兵线逼高地塔,你就得走上前,逼迫对方英雄的走位,让己方的C位能安全地清理兵线,同时,还要尽量地少受伤害,避免失去团战能力。这种能力,在赛后数据中很难体现出来,观众也很难看出来,但队友却是感受得最清楚的,因为C位会非常舒服。

战术这个能力,则是指对于整体局势的判断,什么时候该打,什么时候该避战,什么时候该转线(上下路换线),什么时候该支援,什么时候该抱团,什么时候该逼大龙,等等等等。

某种程度上,这是提升最快的一个属性,只需要认真思考,赛后总结,听教练分析就能够长进,但有时候,也是需要天赋的,尤其是打比赛的时候,很多选手无法看清楚局势,脑袋一热就送了。

在系统的解释中,能力分为S、A、B、C、D五个等级,每个等级都有加号减号的补正,最高也就是S+了。

对于能打到LDL职业选手来说,起码都要有B以上的平均等级,而且不能有短板,至于那些LPL的一线队伍,队员起码A起步,有一两项达到S。

也就是说,像自己现在这样的属性,打打LDL还行,想在RNG这种LPL一线队伍中打上比赛纯属做梦。

但是,比上不足比下有余,相比那些还在青训营中挣扎,TGA中沉浮,属性里还有C甚至D等巨大短板的“半职业选手”来说,自己这起点已经是相当高了。

林依把系统翻来覆去的研究了半天,突然发现了一件事情……

要提升这些属性,好难啊。

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